ID3DXLine::D raw-Methode
Zeichnet einen Linienstreifen im Bildschirmbereich. Die Eingabe erfolgt in Form eines Arrays, das Punkte (von D3DXVECTOR2)auf dem Zeilenstreifen definiert.
Syntax
HRESULT Draw(
[in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
[in] DWORD dwVertexListCount,
[in] D3DCOLOR Color
);
Parameter
-
pVertexList [ In]
-
Typ: const D3DXVECTOR2 *
Array von Scheitelpunkten, aus denen die Linie besteht. Siehe D3DXVECTOR2.
-
dwVertexListCount [ In]
-
Typ: DWORD
Anzahl der Scheitelpunkte in der Scheitelpunktliste.
-
Farbe [ In]
-
Typ: D3DCOLOR
Farbe der Linie. Siehe D3DCOLOR.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ INVALIDDATA.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|