ID3DXLoadUserData::LoadMeshChildData-Methode

Laden untergeordneter Meshdaten aus einer X-Datei.

Syntax

HRESULT LoadMeshChildData(
  [in] LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer,
  [in] LPD3DXFILEDATA      pXofChildData
);

Parameter

pMeshContainer [ In]

Typ: LPD3DXMESHCONTAINER

Zeiger auf einen Gitternetzcontainer. Siehe D3DXMESHCONTAINER.

pXofChildData [ In]

Typ: LPD3DXFILEDATA

Zeiger auf eine X-Dateidatenstruktur. Dies ist in Dxfile.h definiert.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die -Methode, um D3D _ OK zurückzugeben. Programmieren Sie andernfalls die -Methode, um eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückzugeben, da dies dazu führt, dass auch D3DXLoadMeshHierarchyFromX fehlschlägt, und den Fehler zurückgeben.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXLoadUserData