ID3DXPatchMesh::GetIndexBuffer-Methode
Ruft den Meshindexpuffer ab.
Syntax
HRESULT GetIndexBuffer(
[out, retval] LPDIRECT3DINDEXBUFFER9 *ppIB
);
Parameter
-
ppIB [ out, retval]
-
Typ: LPDIRECT3DINDEXBUFFER9*
Zeiger auf den Indexpuffer.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.
Bemerkungen
Der Indexpuffer enthält die Scheitelpunktreihenfolge im Scheitelpunktpuffer. Der Indexpuffer wird verwendet, um auf den Scheitelpunktpuffer zuzugreifen, wenn das Gitternetz gerendert wird.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|