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ID3DXPRTBuffer::ScaleBuffer-Methode

Multipliziert jeden Wert im Puffer mit einem konstanten Wert.

Syntax

HRESULT ScaleBuffer(
  [in] FLOAT Scale
);

Parameter

Skalieren [in]

Typ: FLOAT

Konstanter Wert, der zum Skalieren des Puffers verwendet wird. Jeder Wert im Puffer wird durch das Produkt dieses Werts und den ursprünglichen Pufferwert ersetzt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPRTBuffer