ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture-Methode
Extrahiert die Pro-Sample-Projektionskoeffizienten für die Prinzipalkomponentenanalyse (Principal Component Analysis, PCA) aus einem komprimierten ID3DXPRTCompBuffer-Datenpuffer und fügt die Daten einem IDirect3DTexture9-Objekt hinzu.
Syntax
HRESULT ExtractTexture(
[in] UINT StartPCA,
[in] UINT NumPCA,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Parameter
-
StartPCA [ In]
-
Typ: UINT
Startwert des Pufferkoeffizienten, aus dem Texturdaten extrahiert werden sollen.
-
NumPCA [ In]
-
Typ: UINT
Anzahl der PCA-Koeffizienten, die aus dem Puffer extrahiert werden sollen.
-
pTexture [ In]
-
Typ: LPDIRECT3DTEXTURE9
Zeiger auf ein IDirect3DTexture9-Texturobjekt, das PCA-Koeffizienten speichert.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|