ID3DXPRTEngine::FreeButnceData-Methode

Gibt Arbeitsspeicher frei, der für temporäre hüpfende Lichtsimulationsdaten verwendet wird.

Syntax

HRESULT FreeBounceData();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist S _ OK.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXPRTEngine