ID3DXPRTEngine::GetVertexAlbedo-Methode

Ruft albedo-Werte der Netzvertices ab.

Syntax

HRESULT GetVertexAlbedo(
  [in, out] D3DXCOLOR *pVertColors,
  [in]      UINT      NumVerts
);

Parameter

pVertColors [ in, out]

Typ: D3DXCOLOR*

Zeiger auf ein Zielarray mit Albedo-Werten der Netzvertices. Siehe D3DXCOLOR.

NumVerts [ In]

Typ: UINT

Anzahl der Scheitelpunkte im Netz.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPRTEngine