ID3DXPRTEngine::ScaleMeshChunk-Methode
Skaliert alle Stichproben, die einem bestimmten Untermesh zugeordnet sind. Die -Methode ist nützlich für das Berechnen von Unteroberflächen-Punktdiagrammen.
Syntax
HRESULT ScaleMeshChunk(
[in] UINT uMeshChunk,
[in] FLOAT fScale,
[in, out] LPD3DXPRTBUFFER pDataOut
);
Parameter
-
uMeshChunk [ In]
-
Typ: UINT
Position im Gitternetz, an der mit der Skalierung von Beispielen gestartet werden soll.
-
fScale [ In]
-
Typ: FLOAT
Der Wert, mit dem jeder Vektor im Untermesh multipliziert werden soll.
-
pDataOut [ in, out]
-
Typ: LPD3DXPRTBUFFER
Zeiger auf ein ID3DXPRTBuffer-Objekt, um neu skalierte Beispiele im Untermesh zu empfangen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR _ INVALIDCALL, E _ OUTOFMEMORY.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
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