ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube-Methode
Initiieren Sie das Rendering einer kubischen Umgebungskarte.
Syntax
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
Parameter
-
pCubeTex [ In]
-
Zeiger auf eine IDirect3DCubeTexture9-Schnittstelle, die die Cubetextur darstellt, in der gerendert werden soll.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Hinweise
Informationen zum Zeichnen der sechs Gesichter finden Sie unter ID3DXRenderToEnvMap::Face.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|