ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube-Methode

Initiieren Sie das Rendering einer kubischen Umgebungskarte.

Syntax

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

Parameter

pCubeTex [ In]

Typ: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

Zeiger auf eine IDirect3DCubeTexture9-Schnittstelle, die die Cubetextur darstellt, in der gerendert werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Hinweise

Informationen zum Zeichnen der sechs Gesichter finden Sie unter ID3DXRenderToEnvMap::Face.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End