ID3DXRenderToEnvMap::End-Methode
Stellen Sie alle Renderziele wieder her, und erstellen Sie bei Bedarf alle gerenderten Gesichter auf der Umgebungszuordnungsoberfläche.
Syntax
HRESULT End(
[in] DWORD MipFilter
);
Parameter
-
MipFilter [ In]
-
Typ: DWORD
Eine gültige Kombination aus mindestens einem D3DX _ FILTER-Flag.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|