ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix-Methode
Legt die Offsetmatrix des Offsets fest.
Syntax
HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
[in] DWORD Bone,
[in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);
Parameter
-
Dies ist ein [ In]
-
Typ: DWORD
Anzahl der Zahlen.
-
pBoneTransform [ In]
-
Typ: const D3DXMATRIX *
Zeiger auf die Offsetmatrix des Offsets.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Hinweise
Namen von Namen werden von D3DXLoadMeshFromXofzurückgegeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|