ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix-Methode

Legt die Offsetmatrix des Offsets fest.

Syntax

HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
  [in]       DWORD      Bone,
  [in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);

Parameter

Dies ist ein [ In]

Typ: DWORD

Anzahl der Zahlen.

pBoneTransform [ In]

Typ: const D3DXMATRIX *

Zeiger auf die Offsetmatrix des Offsets.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Hinweise

Namen von Namen werden von D3DXLoadMeshFromXofzurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneOffsetMatrix