ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence-Methode
Legt einen Einflusswert eines Zählers auf einen einzelnen Scheitelpunkt fest.
Syntax
HRESULT SetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in] FLOAT weight
);
Parameter
-
zunum [ In]
-
Typ: DWORD
Index des Verzeichnisses. Muss zwischen 0 (0) und der Anzahl der Nummern (1) sein.
-
influenceNum [ In]
-
Typ: DWORD
Index des Einflussarrays des angegebenen Verzeichnisses.
-
Gewichtung [ In]
-
Typ: FLOAT
Der Mischungsfaktor des angegebenen Einflussfaktors.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
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