ID3DXSkinInfo::SetMinBoneInfluence-Methode

Legt den minimalen Einfluss des Einflusses fest. Einflusswerte, die kleiner als diese sind, werden ignoriert.

Syntax

HRESULT SetMinBoneInfluence(
  [in] FLOAT MinInfl
);

Parameter

MinInfl [ In]

Typ: FLOAT

Minimaler Einflusswert. Einflusswerte, die kleiner als diese sind, werden ignoriert.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetMinBoneInfluence