ID3DXSprite::GetDevice-Methode

Ruft das Gerät ab, das dem Sprite-Objekt zugeordnet ist.

Syntax

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

Parameter

ppDevice [ out, retval]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9*

Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle, die das Direct3D-Geräteobjekt darstellt, das dem Sprite-Objekt zugeordnet ist.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert S _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR _ INVALIDCALL

Hinweise

Durch aufrufen dieser Methode wird die interne Verweisanzahl für die IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXSprite