ID3DXSprite::GetDevice-Methode

Ruft das gerät ab, das dem sprite-Objekt zugeordnet ist.

Syntax

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

Parameter

ppDevice [out, retval]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9*

Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Dem sprite-Objekt zugeordnete Direct3D-Geräteobjekt darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR_INVALIDCALL

Bemerkungen

Durch Aufrufen dieser Methode wird die anzahl der internen Verweise auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXSprite