ID3DXSprite::GetDevice-Methode
Ruft das Gerät ab, das dem Sprite-Objekt zugeordnet ist.
Syntax
HRESULT GetDevice(
[out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
Parameter
-
ppDevice [ out, retval]
-
Typ: LPDIRECT3DDEVICE9*
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle, die das Direct3D-Geräteobjekt darstellt, das dem Sprite-Objekt zugeordnet ist.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert S _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR _ INVALIDCALL
Hinweise
Durch aufrufen dieser Methode wird die interne Verweisanzahl für die IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|