ID3DXSprite::GetTransform-Methode
Ruft die Spritetransformation ab.
Syntax
HRESULT GetTransform(
[in] D3DXMATRIX *pTransform
);
Parameter
-
pTransform [ In]
-
Typ: D3DXMATRIX*
Zeiger auf ein D3DXMATRIX,das eine Transformation des Sprite aus dem ursprünglichen Weltraum enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR _ INVALIDCALL
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|