ID3DXSprite::GetTransform-Methode

Ruft die Spritetransformation ab.

Syntax

HRESULT GetTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pTransform
);

Parameter

pTransform [ In]

Typ: D3DXMATRIX*

Zeiger auf ein D3DXMATRIX,das eine Transformation des Sprite aus dem ursprünglichen Weltraum enthält.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR _ INVALIDCALL

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXSprite