ID3DXTextureGutterHelper::SetGutterMap-Methode

Legt einen Texelklassenwert fest, der die Texelklasse entsprechend der Position jedes Texels angibt.

Syntax

HRESULT SetGutterMap(
  [in] BYTE *pGutterData
);

Parameter

pGutterData [ In]

Typ: BYTE*

Zeiger auf die Texel-Klasse. Folgende Texelklassen sind möglich. Es gibt keine Texelklasse 3.

Texel-Klasse Texel-Standort
0 Ungültiger Punkt; Texel wird nicht verwendet.
1 Innerhalb des Dreiecks.
2 Innerhalb des Bundstegs.
4 Innerhalb des Bundstegs; texel wird als vollständiges Beispiel in den Methoden ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat, ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersTexoder ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT ausgewertet.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR _ INVALIDCALL

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXTextureGutterHelper