ID3DXTextureShader::GetFunction-Methode

Ruft einen Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion ab.

Syntax

HRESULT GetFunction(
  [in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);

Parameter

ppFunction [ In]

Typ: LPD3DXBUFFER*

Ein Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion. Siehe ID3DXBuffer.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Sein: D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ INVALIDDATA.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXTextureShader