ID3DXTextureShader::SetIntArray-Methode
Legt ein Array von ganzen Zahlen fest.
Syntax
HRESULT SetIntArray(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const INT *pn,
[in] UINT Count
);
Parameter
-
hConstant [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für das Array von Konstanten. Siehe D3DXHANDLE.
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pn [ In]
-
Typ: const INT *
Array von ganzen Zahlen.
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Anzahl [ In]
-
Typ: UINT
Anzahl von ganzen Zahlen im Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
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