MeshVertexColors
Gibt Scheitelpunktfarben für ein Gitternetz an, anstatt ein Material pro Gesicht oder Gitternetz anzuwenden.
template MeshVertexColors
{
<1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
DWORD nVertexColors;
array IndexColor vertexColors[nVertexColors];
}
Hierbei gilt:
- nVertexColors: Anzahl der Farben. Dies entspricht der Anzahl der Scheitelpunkte im Netz.
- array IndexColor vertexColors [ nVertexColors ] : Array der indizierten Farben. Siehe IndexedColor.