Andere Direct3D-Konstanten

SDK-Version

#define
D3D_SDK_VERSION
D3D9b_SDK_VERSION

 

Diese #defines werden in d3d9.h deklariert.

Andere Konstanten

In der folgenden Tabelle sind intern verwendete Konstanten aufgeführt:

#define Wert Beschreibung
D3D_MAX_SIMULTANEOUS_RENDERTARGETS 4 Die maximale Anzahl von Renderzielen.
D3DDMAPSAMPLER 256 Die maximale Anzahl von Verschiebungszuordnungsbeispielen.
D3DDP_MAXTEXCOORD 8 Die maximale Anzahl von Texturkoordinaten.
MAXD3DDECLLENGTH 64 (enthält kein "End"-Marker-Vertexelement) Maximale Anzahl von Elementen in einer Vertexdeklaration.
MAXD3DDECLUSAGEINDEX 15 Der maximale Index (0-15), der in einer Vertexdeklaration verwendet werden kann.

 

Diese #defines werden in d3d9types.h deklariert.

Konstante Informationen

Anforderung Wert
Mindestbetriebssystem Windows 98

 

Direct3D-Konstanten