Präsentieren einer Szene (Direct3D 9)
In diesem Abschnitt werden die Präsentations-APIs und die Probleme bei der Darstellung einer Szene für die Anzeige erläutert.
Die Informationen sind in die folgenden Themen unterteilt.
- Einführung in die Präsentation einer Szene (Direct3D 9)
- Mehrere Ansichten im Fenstermodus (Direct3D 9)
- Vorgänge mit mehreren Monitoren (Direct3D 9)
- Bearbeiten des Tiefenpuffers (Direct3D 9)
- Zugreifen auf den Farbfrontpuffer (Direct3D 9)