Programmieren Tipps (Direct3D 9)
Dieser Abschnitt enthält Informationen zur effizienten Entwicklung von DirectX-Grafikanwendungen. Die folgenden Themen werden behandelt.
- Asynchrone Benachrichtigung
- Interne Treiberfehler
- Aktivieren von Direct3D-Debuginformationen
- Multihead
- Multithreadingprobleme
- Leistungsoptimierungen
- Anzeigen mehrerer Ansichten im Fenstermodus
- Problembehandlung
- Arbeiten mit Windows
- Arbeiten mit früheren Treibern
- Arbeiten mit mehreren Systemmonitoren
- Arbeiten mit Mauscursorn