DXGI-Enumerationen
Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den von DXGI bereitgestellten Enumerationen.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
| _ _ DXGI-ADAPTERFLAG |
Identifiziert den Typ des DXGI-Adapters. |
| _ _ DXGI-ADAPTERFLAG3 |
Identifiziert den Typ des DXGI-Adapters. |
| DXGI _ _ ALPHA-MODUS |
Identifiziert den Alphawert, das Transparenzverhalten, einer Oberfläche. |
| DXGI _ COLOR _ SPACE _ TYPE |
Gibt Farbraumtypen an. |
| DXGI _ COMPUTE _ PREEMPTION _ GRANULARITY |
Identifiziert die Granularität, mit der die Grafikprozessor (GRAPHICS Processing Unit, GPU) von der Ausführung ihrer aktuellen Computeaufgabe entfernt werden kann. |
| DXGI _ DEBUG _ _ RLO-FLAGS |
Flags, die mit ReportLiveObjects verwendet werden, um die Menge der Informationen anzugeben, die über die Lebensdauer eines Objekts berichtet werden. |
| _DXGI-FEATURE |
Gibt eine Reihe von Hardwarefeatures an, die bei der Überprüfung auf Featureunterstützung verwendet werden sollen. |
| _DXGI-FORMAT |
Ressourcendatenformate, einschließlich vollständig typ und typloser Formate. Eine Liste von Modifizierern am unteren Rand der Seite beschreibt die einzelnen Formattypen genauer. |
| DXGI _ FRAME _ PRESENTATION _ MODE |
Gibt Optionen zum Präsentieren von Frames in der Swapkette an. |
| DXGI _ GPU _ PREFERENCE |
Die Einstellung der GPU für die Ausführung der App. |
| DXGI _ GRAPHICS _ PREEMPTION _ GRANULARITY |
Identifiziert die Granularität, mit der die GPU von der Ausführung ihrer aktuellen Grafikrenderingaufgabe entfernt werden kann. |
| DXGI _ HARDWARE _ COMPOSITION _ SUPPORT _ FLAGS |
Beschreibt, welche Ebenen der Hardwarezusammenstellung unterstützt werden. |
| DXGI _ HDR _ METADATA _ TYPE |
Gibt den Headermetadatentyp an. |
| DXGI _ INFO _ QUEUE _ MESSAGE _ CATEGORY |
Werte, die Kategorien von Debugmeldungen angeben. |
| DXGI _ INFO: _ SCHWEREGRAD DER _ _ WARTESCHLANGENNACHRICHT |
Werte, die den Schweregrad der Debugmeldung für eine Informationswarteschlange angeben. |
| DXGI _ MEMORY _ SEGMENT _ GROUP |
Gibt die zu verwendende Speichersegmentgruppe an. |
| _ _ DXGI-MODUSROTATION |
Flags, die angeben, wie die Hintergrundpuffer gedreht werden sollen, um die physische Drehung eines Monitors zu passen. |
| DXGI _ MODE _ SCALING |
Flags, die angeben, wie ein Bild gestreckt wird, um die Auflösung eines bestimmten Monitors zu unterstützen. |
| DXGI _ MODE _ SCANLINE _ ORDER |
Flags, die die Methode angeben, mit der das Raster ein Bild auf einer Oberfläche erstellt. |
| DXGI _ MULTIPLANE _ OVERLAY _ YCbCr _ FLAGS |
Optionen für den Farbraum der Auslagerungskette. |
| _ _ DXGI-ANGEBOTSRESSOURCENFLAGS _ |
Gibt Flags für die OfferResources1-Methode an. |
| _ _ _ DXGI-ANGEBOTSRESSOURCENPRIORITÄT |
Identifiziert die Wichtigkeit des Inhalts einer Ressource, wenn Sie die IDXGIDevice2::OfferResources-Methode aufrufen, um die Ressource anbieten zu können. |
| DXGI _ OUTDUPL _ _ _ ZEIGERFORMTYP |
Identifiziert den Typ der Zeigerform. |
| DXGI _ OVERLAY _ COLOR _ SPACE _ SUPPORT _ FLAG |
Gibt die Unterstützung für den Überlagerungsfarbraum an. |
| DXGI _ OVERLAY _ SUPPORT _ FLAG |
Gibt die Überlagerungsunterstützung an, auf die in einem Aufruf von IDXGIOutput3::CheckOverlaySupport überprüft werden soll. |
| _DXGI– RESSOURCENERGEBNISSE _ _ WIEDERVERLANGEN |
Gibt Ergebnisflags für die ReclaimResources1-Methode an. |
| DXGI _ RESIDENCY |
Flags, die den Speicherort einer Ressource angeben. |
| DXGI _ SCALING |
Identifiziert das Größenvergrößerungsverhalten, wenn die Größe des Hintergrundpuffers nicht mit der Größe der Zielausgabe übereinstimmen soll. |
| DXGI _ SWAP _ CHAIN _ COLOR _ SPACE _ SUPPORT _ FLAG |
Gibt die Farbraumunterstützung für die Austauschkette an. |
| DXGI _ SWAP _ CHAIN _ FLAG |
Optionen für das Verhalten der Auslagerungskette. |
| DXGI _ SWAP _ EFFECT |
Optionen zum Behandeln von Pixeln auf einer Anzeigeoberfläche nach dem Aufruf von IDXGISwapChain1::P resent1. |