abort-Funktion

Sendet eine Fehlermeldung an die Informationswarteschlange und beendet den aktuellen Draw- oder Dispatch-Aufruf, der ausgeführt wird.

Syntax

void abort(
    
);

Parameter

Keine

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Dieser Vorgang führt für Rasterizer, die ihn nicht unterstützen, keine Aktion aus.

Shader-Mindestmodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 4 (DirectX HLSL) oder höher. ja

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
Corecrt _ terminate.h

Weitere Informationen

Systeminterne Funktionen