abort-Funktion
Sendet eine Fehlermeldung an die Informationswarteschlange und beendet den aktuellen Draw- oder Dispatch-Aufruf, der ausgeführt wird.
Syntax
void abort(
);
Parameter
-
Keine
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Dieser Vorgang führt für Rasterizer, die ihn nicht unterstützen, keine Aktion aus.
Shader-Mindestmodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 4 (DirectX HLSL) oder höher. | ja |
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|