Breakp im Vergleich zu

Bedingtes Ausbrechen der aktuellen Schleife beim nächsten Endloop – vs oder endrep – im Vergleich zu. Verwenden Sie eine der Komponenten des Prädikatregisters als Bedingung, um zu bestimmen, ob die Anweisung verwendet werden soll.

Syntax

breakp [ ! ] p0. {x|y|z|w}

Hierbei gilt:

  • [!] optionaler boolescher WERT NOT.
  • p0 ist das Prädikatregister. Weitere Informationen finden Sie unter Prädikatregister.
  • {x | y | z | w} ist die erforderliche Replikation von Swizzle auf p0.

Hinweise

Vertex-Shaderversionen 1_1 2 _ 0 2 _ x 2 _ sw 3 _ 0 3 _ sw
Breakp x x x x

Vertex-Shader-Anweisungen