callnz bool – vs

Rufen Sie auf, wenn nicht 0 (null) ist. Führt einen bedingten Aufruf der Vom Bezeichnungsindex markierten Anweisung aus.

Syntax

callnz l # , [ ! ] B#

Dabei gilt:

Hinweise

Vertex-Shaderversionen 1_1 2 _ 0 2 _ x 2 _ sw 3 _ 0 3 _ sw
callnz bool x x x x x

Diese Anweisung führt Folgendes aus:

if (specified boolean register is not zero)
{
    Push address of the next instruction to the return address stack.
    Continue execution from the instruction marked by the label.
}

Diese Anweisung verwendet einen Vertex-Shaderanweisungsslot.

Vertex-Shader-Anweisungen