Shader Model 5-Objekte
Shadermodell 5 implementiert die intrinsischen Funktionen aus Shader Model 4 und niedriger (siehe DirectX SDK) und die folgenden neuen Funktionen:
- Appendstructuredbuffer
- Buffer
- Byteaddressbuffer
- Consumestructuredbuffer
- Input Patch
- Outputpatch
- Rwbuffer
- Rwbyteaddressbuffer
- Rwstructuredbuffer
- RWTexture1D
- RWTexture1DArray
- RWTexture2D
- RWTexture2DArray
- RWTexture3D
- Structuredbuffer
- Texture1D
- Texture1DArray
- Texture2D
- Texture2DArray
- Texture2DMS
- Texture2DMSArray
- Texture3D
- TextureCube
- Texturecubearray
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