D3DX _ B8G8R8A8 _ UNORM _ SRGB _ to _ FLOAT4 _ inexact function

Entpackt DXGI _ FORMAT _ B8G8R8A8 _ UNORM _ SRGB-Shaderdaten in XMFLOAT4.

Syntax

XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
   UINT packedInput
);

Parameter

packedInput

Die gepackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die entpackten Shaderdaten.

Hinweise

Diese Funktion verwendet Shaderanweisungen, die nicht hoch genug sind, um die genaue Antwort zu geben. Die alternative Funktion D3DX _ B8G8R8A8 _ UNORM SRGB zu _ _ _ FLOAT4 verwendet eine im Shader gespeicherte Nachschlagetabelle, um eine exakte SRGB- in float-Konvertierung zu geben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX _ DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen des _ DXGI-FORMATS für In-Place Bildbearbeitung