D3DX _ B8G8R8X8 _ UNORM _ SRGB _ to _ FLOAT3-Funktion
Entpackt DXGI _ FORMAT _ B8G8R8X8 _ UNORM _ SRGB-Shaderdaten in XMFLOAT3.
Syntax
XMFLOAT3 D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|