D3DX _ FLOAT3 _ bis _ B8G8R8X8 _ UNORM-Funktion

Packt den angegebenen XMFLOAT3 in ein _ DXGI-FORMAT _ B8G8R8X8 _ UNORM UINT.

Syntax

UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM(
   hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);

Parameter

unpackedInput

Die entpackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die gepackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX _ DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen des _ DXGI-FORMATS für In-Place Bildbearbeitung