D3DX _ FLOAT3 _ to _ B8G8R8X8 _ unorm _ sRGB-Funktion

Packt den angegebenen XMFLOAT3 zurück in ein DXGI- _ Format _ B8G8R8X8 _ unorm _ sRGB.

Syntax

UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB(
   hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);

Parameter

unpackedinput

Die zu Packungs-Shader-Daten.

Rückgabewert

Die gepackten Shader-Daten.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3DX _ dxgiformatconvert. INL

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Verpacken des DXGI- _ Formats für In-Place Bildbearbeitung