D3DX _ FLOAT4 _ bis _ B8G8R8A8 _ UNORM _ SRGB-Funktion

Packt den angegebenen XMFLOAT4 in ein _ DXGI-FORMAT _ B8G8R8A8 _ UNORM _ SRGB UINT.

Syntax

UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB(
   hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput
);

Parameter

unpackedInput

Die entpackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die gepackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX _ DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen des _ DXGI-FORMATS für In-Place Bildbearbeitung