D3DX _ R16G16 _ SINT _ to _ INT2-Funktion
Entpackt DXGI _ FORMAT _ R16G16 _ SINT-Shaderdaten in XMINT2.
Syntax
XMINT2 D3DX_R16G16_SINT_to_INT2(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|