D3DX _ R8G8B8A8 _ SNORM _ zu _ FLOAT4-Funktion
Entpackt DXGI _ FORMAT _ R8G8B8A8 _ SNORM-Shaderdaten in eine XMFLOAT4-Datei.
Syntax
XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_SNORM_to_FLOAT4(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|