D3DX _ R8G8B8A8 _ SNORM _ zu _ FLOAT4-Funktion

Entpackt DXGI _ FORMAT _ R8G8B8A8 _ SNORM-Shaderdaten in eine XMFLOAT4-Datei.

Syntax

XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_SNORM_to_FLOAT4(
   UINT packedInput
);

Parameter

packedInput

Die gepackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die entpackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX _ DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen von DXGI _ FORMAT für In-Place Bildbearbeitung