D3DX _ R8G8B8A8 _ UNORM _ zu _ FLOAT4-Funktion
Entpackt DXGI _ FORMAT _ R8G8B8A8 _ UNORM-Shaderdaten in XMFLOAT4.
Syntax
XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_to_FLOAT4(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|