D3DX _ SRGB _ zu _ FLOAT-Funktion
Konvertiert einen SRGB-Wert in FLOAT.
Syntax
FLOAT D3DX_SRGB_to_FLOAT(
UINT val
);
Parameter
-
Val
-
Der zu konvertierende SRGB-Wert.
Rückgabewert
Der konvertierte SRGB-Wert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|