dcl - (sm2, sm3 - ps asm)

Deklarieren Sie ein Pixel-Shader-Eingaberegister.

Syntax

dcl [ _ pp ] dest [ .mask]

Hierbei gilt:

Hinweise

Pixel-Shaderversionen 1_1 1_2 1 _ 3 1_4 2 _ 0 2 _ x 2 _ sw 3 _ 0 3 _ sw
Dcl x x x x x

Alle dcl-Anweisungen müssen vor der ersten ausführbaren Anweisung angezeigt werden.

Anweisungen für Pixel-Shader