dcl _ tessellator _ domain (sm5 - asm)
Deklarieren Sie die Mosaikdomäne in einem Deklarationsabschnitt für den Hüllen-Shader und den Domänen-Shader.
| dcl _ tessellator _ domain {domain _ isoline | domain _ tri | domain _ quad} |
|---|
| Element | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Domain _ isoline | domain tri domain _ | _ quad |
[in ] Der Domäne. |
Hinweise
Das Verhalten ist nicht definiert, wenn der Hüllen-Shader und der Domänen-Shader nicht übereinstimmende Domänen oder andere in Konflikt stehende Verlangsamungen bereitstellen.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderstufen:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| Abschnitt "Deklarationen" | X |
Minimales Shadermodell
Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 5 | ja |
| Shadermodell 4.1 | nein |
| Shadermodell 4 | nein |
| Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | nein |
| Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | nein |
| Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | nein |