dcl _ tessellator _ domain (sm5 - asm)

Deklarieren Sie die Mosaikdomäne in einem Deklarationsabschnitt für den Hüllen-Shader und den Domänen-Shader.

dcl _ tessellator _ domain {domain _ isoline | domain _ tri | domain _ quad}
Element BESCHREIBUNG
Domain _ isoline | domain tri domain _ | _ quad
[in ] Der Domäne.

Hinweise

Das Verhalten ist nicht definiert, wenn der Hüllen-Shader und der Domänen-Shader nicht übereinstimmende Domänen oder andere in Konflikt stehende Verlangsamungen bereitstellen.

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderstufen:

Scheitelpunkt Rumpf Domain Geometrie Pixel Compute
Abschnitt "Deklarationen" X

Minimales Shadermodell

Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 nein
Shadermodell 4 nein
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) nein

Shader Model 5-Assembly (DirectX HLSL)