dcl_tessellator_partitioning (sm5 - asm)

Deklarieren Sie die Partitionierung des Tessellators im Abschnitt einer Hull-Shaderdeklaration.

dcl_tessellator_partitioning Modus
Element BESCHREIBUNG
Modus
[in] Der tessellator-Partitionierungsmodus. Enthält einen der folgenden Werte:
  • partitioning_integer
  • partitioning_pow2
  • partitioning_fractional_odd
  • partitioning_fractional_even

Hinweise

Aus Hardwaresicht verhält sich _pow2 genau wie _integer. Der HLSL-Shaderautor und/oder compilercode muss TessFactors auf 2 runden.

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
Abschnitt "Deklarationen"

Minimales Shadermodell

Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 Nein
Shadermodell 4 Nein
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Shadermodell 5-Assembly (DirectX HLSL)