defi – ps
Definiert einen ganzzahligen konstanten Wert, der jedes Mal geladen werden soll, wenn ein Shader auf ein Gerät festgelegt wird.
Syntax
| defi dst, integerValue |
|---|
- dst ist das Zielregister.
- integerValue ist ein konstanter ganzzahliger Wert.
Hinweise
| Pixelshaderversionen | 1_1 | 1_2 | 1 _ 3 | 1_4 | 2 _ 0 | 2 _ x | 2 _ sw | 3 _ 0 | 3 _ sw |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Defi | x | x | x | x |
Die defi-Anweisung definiert eine Shaderkonstante, deren Wert jedes Mal geladen wird, wenn ein Shader auf ein Gerät festgelegt wird. Diese werden als sofortige Konstanten bezeichnet. Direkte Konstanten haben Vorrang vor Konstanten, die von der API-Methode SetPixelShaderConstantB festgelegt werden.
Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Konstante in einem Shader festzulegen.
- Verwenden Sie "defi", um die Konstante direkt in einem Shader zu definieren.
- Verwenden Sie die API-Methoden, um eine Konstante festzulegen.
- Verwenden Sie SetPixelShaderConstantB, um eine boolesche Konstante festzulegen.
- Verwenden Sie SetPixelShaderConstantF, um eine Gleitkommakonstante festzulegen.
- Verwenden Sie SetPixelShaderConstantI, um eine ganzzahlige Konstante festzulegen.