deriv _ rty _ coarse (sm5 - asm)

Berechnet die Änderungsrate von Komponenten.

deriv _ rty _ coarse [ _ sat ] dest [ .mask , ] [ - ] src0 [ _ abs ] [ .swizzle ] ,
Element Beschreibung
Dest
[in ] Die Adresse der Ergebnisse des Vorgangs.
src0
[in ] Die Komponenten im Vorgang.

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter deriv _ rtx _ coarse.

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderstufen:

Scheitelpunkt Rumpf Domäne Geometrie Pixel Compute
X

Shader-Mindestmodell

Diese Anweisung wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt:

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 Ja
Shadermodell 4.1 Nein
Shadermodell 4 Nein
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Shadermodell 5-Assembly (DirectX HLSL)