DeviceMemoryBarrierWithGroupSync-Funktion
Blockiert die Ausführung aller Threads in einer Gruppe, bis alle Gerätespeicherzugriffe abgeschlossen sind und alle Threads in der Gruppe diesen Aufruf erreicht haben.
Syntax
void DeviceMemoryBarrierWithGroupSync(void);
Parameter
Diese Funktion besitzt keine Parameter.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Shader-Mindestmodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 5 und höhere Shadermodelle | ja |
Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Rumpf | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x |