Enumerationen (HLSL-Referenz)

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den folgenden Direct3D HLSL-compilerenumerationen:

Enumeration Beschreibung
D3D- _ BLOB- _ Teil Identifiziert Teile eines BLOB (Datenpuffer beliebiger Länge).
D3DCOMPILER _ Strip- _ Flags Optionen für das Strip-Flag.

 

D3DCompiler-Referenz