asint

Interpretiert das Bitmuster von x als ganze Zahl.

ret asint(x)

Parameter

Element BESCHREIBUNG
X
[in] Der Eingabewert.

Rückgabewert

Die Eingabe, die als ganze Zahl interpretiert wird.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Größe
x Skalar, Vektor oder Matrix float, uint any
Ret identisch mit Eingabe x int gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Mindest-Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 4 und höhere Shadermodelle Ja
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)