asint
Interpretiert das Bitmuster von x als ganze Zahl.
| ret asint(x) |
|---|
Parameter
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| X |
[in ] Der Eingabewert. |
Rückgabewert
Die als ganze Zahl interpretierte Eingabe.
Typbeschreibung
| Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
|---|---|---|---|
| x | Skalar, Vektor oder Matrix | float, uint | any |
| Ret | identisch mit Eingabe x | int | Gleiche Dimension(n) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 4 und höher – Shadermodelle | ja |
| Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | nein |
| Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | nein |
| Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |