asint

Interpretiert das Bitmuster von x als ganze Zahl.

ret asint(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in ] Der Eingabewert.

Rückgabewert

Die als ganze Zahl interpretierte Eingabe.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix float, uint any
Ret identisch mit Eingabe x int Gleiche Dimension(n) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 4 und höher – Shadermodelle ja
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)