cos
Gibt den Kosinus des angegebenen Werts zurück.
| ret cos(x) |
|---|
Parameter
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| X |
[in ] Der angegebene Wert im Bogenmaß. |
Rückgabewert
Der Kosinus des x-Parameters.
Typbeschreibung
| Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
|---|---|---|---|
| x | Skalar, Vektor oder Matrix | schweben | any |
| Ret | identisch mit Eingabe x | schweben | Gleiche Dimension(n) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |
| Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | vs _ 1 _ 1 |