cos

Gibt den Kosinus des angegebenen Werts zurück.

ret cos(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in ] Der angegebene Wert im Bogenmaß.

Rückgabewert

Der Kosinus des x-Parameters.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit Eingabe x schweben Gleiche Dimension(n) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) vs _ 1 _ 1

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)