Debuggen von Shadern in Visual Studio

Das neueste Tool zum Debuggen von Shadern ist jetzt als Feature in Microsoft Visual Studio, das als Visual Studio-Debugger bezeichnet wird. Dieses neue Tool ist ein Ersatz für das PIX für Windows Tool. Visual Studio Der Grafikdebugger hat die Benutzerfreundlichkeit, die Unterstützung für Windows 8 und Direct3D 11.1 sowie die Integration in herkömmliche Visual Studio-Features wie Aufrufstapel und Debugfenster für das HLSL-Debuggen erheblich verbessert. Weitere Informationen zu diesem neuen Feature finden Sie unter Debuggen von DirectX-Grafiken.

Programmieranleitung für HLSL