fwidth
Gibt den absoluten Wert der partiellen Ableitungen des angegebenen Werts zurück.
| ret fwidth(x) |
|---|
Diese Funktion berechnet Folgendes: abs(ddx(x)) + abs(ddy(x)).
Diese Funktion wird nur in Pixel-Shadern unterstützt.
Parameter
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| X |
[in ] Der angegebene Wert. |
Rückgabewert
Der absolute Wert der partiellen Ableitungen des x-Parameters.
Typbeschreibung
| Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
|---|---|---|---|
| x | Skalar, Vektor oder Matrix | schweben | any |
| Ret | identisch mit Eingabe x | schweben | Gleiche Dimension(n) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 3 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | Ja |
| Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Ja (nur ps _ 2 _ x) |
| Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |