Sprachsyntax
HLSL-Shader bestehen aus Variablen und Funktionen, die wiederum aus Anweisungen bestehen. Die Sprachsyntax dokumentiert das Definieren und Deklarieren von Variablen, das Hinzufügen der Flusssteuerung, damit Shader laufzeitbasierte Entscheidungen treffen und benutzerdefinierte Funktionen schreiben können.
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