round

Rundet den angegebenen Wert auf die nächste ganze Zahl ab. Halbwegs fälle werden auf die nächstgelegene gerade gerundet.

ret round(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in] Der angegebene Wert.

Rückgabewert

Der x-Parameter , gerundet auf die nächste ganze Zahl innerhalb eines Gleitkommatyps.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit Eingabe x schweben gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) ja (nur vs_1_1)

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Corecrt_math.h

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)