round

Rundet den angegebenen Wert auf die nächste ganze Zahl. Halbe Fälle werden auf die nächste gerade gerundet.

ret round(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in ] Der angegebene Wert.

Rückgabewert

Der x-Parameter, gerundet auf die nächste ganze Zahl innerhalb eines Gleitkommatyps.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit eingabe x schweben gleiche Dimension(en) wie eingabe x

Shader-Mindestmodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) ja (im Vergleich _ _ zu nur 1 1)

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Corecrt _ math.h

Weitere Informationen

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)