sin

Gibt den Sinus des angegebenen Werts zurück.

ret sin(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in ] Der angegebene Wert im Bogenmaß.

Rückgabewert

Der Sinus des x-Parameters.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit eingabe x schweben gleiche Dimension(en) wie eingabe x

Shader-Mindestmodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) ja (im Vergleich _ _ zu nur 1 1)

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)